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Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 11:54
par MrsJack
La seule chose qui m'a sérieusement gavé avec ce jeu c'était les épreuves du shaman... Ça c'est reloud.
Il y a un côté répétitif aussi, mais la carte est sympa à explorer.
Enfin, il y a un gros déséquilibre entre le début du jeu où tu es toujours à court de matériaux et d'items en tout genre, c'est la galère absolue pour les trouver, et la fin du jeu où tu as plein de réserves et tu ne sais plus quoi en faire.

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 12:05
par evolution650HBn°2
Ce souci est le même dans tous les jeux ou presque (à part peut-être les résident evil, et encore).
C'est pour ça qu'il faut mettre le jeu en mode difficile.
Le mode "normal" d'aujourd'hui = le mode "facile" d'antan.

Il y a aussi le "syndrome Hooper" (: D), ne pas oser se servir des items en se disant que, peut-être, à un moment, il y aura un passage super hard qui nécessitera leur utilisation... moment qui n'arrive jamais.

Oui de souvenir, ils ont de bonnes cartes avec une faune et une flore assez détaillées et bucoliques.

(HS mais me souviens d'un endroit dans la carte de Red dead redemption, magnifique ; c'était au nord-est, des montagnes enneigées, un lac, un clair de lune, et le bruissement des feuilles, c'était vraiment agréable).

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 12:46
par MrsJack
Mon compagnon a le jeu Red dead rédemption, j'aimais beaucoup le regarder jouer pour ça, voir galoper le personnage dans de grandes plaines c'était plus agréable que les poursuites en bagnoles de GTA.
Cela dit la plupart du temps les décors étaient épurés (c'est le Far West cliché), rien à voir avec ceux de Farcry ou même des paysages paradisiaques d'Uncharted.

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 13:04
par evolution650HBn°2
C'est sûr ; comme dirait Perceval, "y avait pas un chat, pas un rat, pas une brouette dans l'bled".

L'idéal, serait un jeu aussi beau qu'Uncharted, avec un gameplay à la Dark Souls.

Un jeu que j'ai beaucoup aimé aussi c'est Dragon's Dogma. Un espèce de RPG.
Se balader dans les collines; la nuit, avec sa lanterne, et observer de loin (ou de moins loin, mais là c'est craignos) des hordes de loups.

Hâte également de faire Nioh.

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 14:03
par TimeLady
arius a écrit :Ils ont tué les assassins creed de la même façon que les call of. Un par an, plus vraiment d'intérêt je trouve...

Far cry prima me tentais mais j'ai pas aimé...

Dying Light était assez excellent !

The witcher, tu commence une quête, tu en a 38... Même problème que wow...
Oui, c'est clair, ils ont trop profité du filon avec les Assassin's Creed...

Dying Light est génial, je confirme ! (mais je l'ai commencé avant le déménagement et depuis mes manettes prennent la poussière, il faut d'ailleurs que je remédie à ça !)

Et je suis bien d'accord pour the Witcher. C'est le gros problème de ce genre de jeux, parce que moi du coup je ne sais plus quoi prioriser. :crazy: :lol:

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 15:38
par Benoit
Une page d'histoire videoludique se tourne, le premier jeu video developpe (quasi-) par un seul developpeur, autiste asperger diagnostique (enfin c'est lui qui le dit), est sorti apres 20 ans d'attente. (pas de phote de phrappppe).

Il comprend un certain nombre de clins d'oeil a l'autisme, en general sans se prendre trop au serieux :
[img]grimoire.png[/img]

Le jeu est probablement trop hardcore pour ce forum (il vient des annees 90, le developpeur a entendu parler des concepts recents comme l'ergomie et tout ca mais desapprouve :mrgreen: ) et son createur a une personnalite qu'on qualifiera de 'polarisante' par gentillesse, mais c'est un enorme exploit pour lui.

Il a une communaute de fans qui le suivent depuis de nombreuses annees, et ca serait tres pertinent que son 'histoire' figure dans les 'retours d'experience de vie' des personnes autistes, bien plus que toutes les mirroirs deformants facon 'tout le monde il est beau. tout le mond il est gentil.' (Mais ca n'arrivera probablement pas).

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 15:53
par MrsJack
Tu n'as pas de liens à proposer en dehors de l'image ?

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 16:10
par arius
Benoit a écrit :Une page d'histoire videoludique se tourne, le premier jeu video developpe (quasi-) par un seul developpeur, autiste asperger diagnostique (enfin c'est lui qui le dit), est sorti apres 20 ans d'attente. (pas de phote de phrappppe).

Il comprend un certain nombre de clins d'oeil a l'autisme, en general sans se prendre trop au serieux :
[img]grimoire.png[/img]

Le jeu est probablement trop hardcore pour ce forum (il vient des annees 90, le developpeur a entendu parler des concepts recents comme l'ergomie et tout ca mais desapprouve :mrgreen: ) et son createur a une personnalite qu'on qualifiera de 'polarisante' par gentillesse, mais c'est un enorme exploit pour lui.

Il a une communaute de fans qui le suivent depuis de nombreuses annees, et ca serait tres pertinent que son 'histoire' figure dans les 'retours d'experience de vie' des personnes autistes, bien plus que toutes les mirroirs deformants facon 'tout le monde il est beau. tout le mond il est gentil.' (Mais ca n'arrivera probablement pas).
Édit : mon message était inutile.

Je veux bien le lien également :)

Trop hardcore parce que trop vieux ?

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 16:43
par olivierfh
Benoit a écrit :Le jeu est probablement trop hardcore pour ce forum (il vient des annees 90, le developpeur a entendu parler des concepts recents comme l'ergomie et tout ca mais desapprouve :mrgreen: ) et son createur a une personnalite qu'on qualifiera de 'polarisante' par gentillesse, mais c'est un enorme exploit pour lui.
Il semble s'agir de Cleve Blakemore et du jeu Grimoire. :mrgreen:

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 10 août 2017 à 16:51
par MrsJack
J'ai tapé grimoire sur google et y avait trop de trucs pour s'y retrouver.
Merci olivierfh.
C'est rétro et ça pique les yeux, c'est cool. :lol:

Re: Jeux vidéo

Posté : mercredi 16 août 2017 à 22:33
par Benoit
MrsJack a écrit : C'est rétro et ça pique les yeux, c'est cool. :lol:
Meme si tu es fan de Wizardry 7 (en gros, c'est sa suite "officieuse", qui aurait evoluer differemment de Wizardry 8 en gardant plus de trucs de l'ancien temps) c'est encore un peu trop tot pour y jouer sauf si tu es vraiment en manque.

Ca fait moins d'un mois que plusieurs centaines de joueurs retournent le jeu dans tous les sens, d'une maniere ou d'une autre le jeu s'ameliorera avec le temps.
(Par exemple, la progression est encore plus lente que dans Wizardry 6, les joueurs doivent encore arriver a persuader le developpeur qu'une centaine d'heures de jeu c'est deja bien suffisant et que ce n'etait pas la peine de ralentir le rythme).
Comme en plus le scenario vaut la lecture (un peu donjon et dragon rencontre les monty python, le genre de delire qui rappelera des souvenir aux joueurs de JdR sur table), ce sera probablement un jeu sympathique a terme.

Re: Jeux vidéo

Posté : mercredi 16 août 2017 à 22:51
par arius
Benoit a écrit :
MrsJack a écrit : C'est rétro et ça pique les yeux, c'est cool. :lol:
Meme si tu es fan de Wizardry 7 (en gros, c'est sa suite "officieuse", qui aurait evoluer differemment de Wizardry 8 en gardant plus de trucs de l'ancien temps) c'est encore un peu trop tot pour y jouer sauf si tu es vraiment en manque.

Ca fait moins d'un mois que plusieurs centaines de joueurs retournent le jeu dans tous les sens, d'une maniere ou d'une autre le jeu s'ameliorera avec le temps.
(Par exemple, la progression est encore plus lente que dans Wizardry 6, les joueurs doivent encore arriver a persuader le developpeur qu'une centaine d'heures de jeu c'est deja bien suffisant et que ce n'etait pas la peine de ralentir le rythme).
Comme en plus le scenario vaut la lecture (un peu donjon et dragon rencontre les monty python, le genre de delire qui rappelera des souvenir aux joueurs de JdR sur table), ce sera probablement un jeu sympathique a terme.
La mode de facilité tout les jeux, sinon c'est trop dur pour les pauvres esprtis...

J'ai remarqué qu'au fil du temps, je perd patience dans lesj eux video. On nous a tellement habitué a faire des choses simples... (Ex : la vie qui se régénère toute seule)

Une centaine d'heure de jeu, pour un bon jeu, ce n'est pas grand chose au final...

Re: Jeux vidéo

Posté : jeudi 17 août 2017 à 0:37
par Benoit
Plutot une question de repetititititititivite dans ce cas la.
On peut considerer qu'au bout d'une heure a faire la meme chose, la plupart des joueurs auront 'resolu' le challenge autrement que par un coup de bol et que c'est le bon moment pour passer a autre chose. (un autre challenge, une autre activite, etc...)
Dark Souls est un bon exemple de jeu qui gere bien cette question du challenge, on peut passer des heures a 'buter' dans un probleme (et se faire buter par le 'probleme') et *pouf* l'illumination, on passe l'ennemi et on n'y reviendra plus.

Re: Jeux vidéo

Posté : samedi 19 août 2017 à 21:55
par Benoit
Pour les fans de jeu de roles parlant anglais, un peu de promo pour un projet incroyable:

Il existe une sorte 'bible' racontant l'histoire du hobby depuis (presque) les debuts, avec de long textes de qualite decrivant les jeux, ecrit par des fans pour des fans.
En l'etat actuel elle fait 450 pages et presente plus de 250 jeux, des incontournables aux pepites moins connues.

La meilleure de l'annee, c'est entierement gratuit.

Mon eternelle reconnaissance aux participants et aux contributeurs pour des heures et des heures de lecture :

https://crpgbook.wordpress.com/about-the-project/

Re: Jeux vidéo

Posté : samedi 19 août 2017 à 22:36
par MrsJack
Tiens ça plairait à mon ami aspie ça.
Si je n'avais pas peur qu'il soit encore contrarié après moi je lui enverrais le lien.