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Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 13:53
par Bubu
MilleMoi a écrit :
Mais comme apperement ce n'est pas le genre de ce forum, je ne vais pas le prendre comme tel.
Si si c'est le genre de ce forum. Prends le comme tel, et surtout, maintenant, casse-toi.
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 14:18
par Tugdual
Bubu a écrit :[...] Cela fait plus de 2 ans que je ne programme plus en C++

Moi ça fait tout juste six ans. Déjà ...
Bubu a écrit :Si si c'est le genre de ce forum. Prends le comme tel, et surtout, maintenant, casse-toi.
Calmos, Bubu ..
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 14:24
par Bubu
Je te présente mes excuses, Tugdual.
Mais cela ne m’empêchera pas d'insulter les cons !
(Je suis bien conscient malgré tout que je suis un con pour beaucoup)
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 14:42
par Moonygirl
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 15:13
par MilleMoi
............
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 15:14
par Moonygirl
...........
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 15:31
par Moonygirl
D'ailleurs tiens, avec ce charmant message MilleMoi vient ENCORE de violer la charte du forum:
2.4. Contenu des messages.
Les propos discriminatoires envers des groupes de personnes sont interdits dans les conditions prévues par la législation en vigueur en France. Par exemple, vous ne devez pas diffuser des messages violents, injurieux, diffamatoires, racistes, révisionnistes, faisant l’apologie des crimes de guerre, pédophiles, appelant au meurtre ou incitant au suicide, incitant à la discrimination ou à la haine
Ce conflit n'a été résolu ni en message privé ni en faisait appel à l'équipe de modération, la preuve, IL CONTINUE DE M'INJURIER. Paraphile, ça veux dire perversion. Quelqu'un peut faire quelque chose, S'IL VOUS PLAIT ?

Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 16:24
par MilleMoi
De toute facon, tu as déja gagné.
C'est pas la 1ere fois que tu poste juste pour me faire savoir que j'aurais pas du t'envoyer de message.
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 16:25
par Lilette
C'est son droit, si elle se sent importunée, elle est parfaitement en droit de dire que ça la dérange.
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 16:26
par MilleMoi
C'est quoi le principe ? Elle a le droit d'intéragir pour me descendre, et encore une fois c'est moi qui suit parano ???
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 16:29
par Lilette
Tu dis que Moonygirl poste pour te faire savoir qu'elle se setn dérangée par tes messages, c'est son droit, rien de plus.
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 16:31
par Tugdual
MilleMoi a écrit :C'est quoi le principe ? Elle a le droit d'intéragir pour me descendre, et encore une fois c'est moi qui suit parano ???
Modération (Tugdual) : Le principe est de respecter ses interlocuteurs.
Re: Coin des développeurs :]
Posté : vendredi 8 avril 2016 à 16:37
par Manichéenne
Merci Bubu pour tes explications. Je regrette de n'avoir pas continué en C, ce genre de subtilités est vraiment passionnant.
J'interviens peu ici mais je lis toujours le sujet avec intérêt. Enfin, quand les gens savent de quoi ils parlent et restent corrects.
Re: Coin des développeurs :]
Posté : dimanche 10 avril 2016 à 12:33
par MilleMoi
Bubu a écrit :MilleMoi a écrit :
Une division par 0; selon les languages, le compilateur bug non ?
Sinon, quand tu met en paramètre une valeur, et selon le type de retour que tu souhaite,et selon le language, il va "caster" plus ou moins naturellement.
Pour convertir en binaire, suffit que la valeur soit supérieur à 0;
La fonction doit retourner un booléen, donc le compilateur va convertir le float en booléen.
Dans l'exemple que j'ai donné, j'ai donné une constante (que j'aurais pu préciser const), mais dans le cas général, comment veux-tu que le compilateur "sache" que le diviseur vaille exactement zéro ?
Le type de l'expression "value == value" est un booléen, il n'y a pas question de cast ou de convertir en binaire ...
Bref, il faut que tu me dises où tu te procures ta moquette, ça à l'air d'être de la bonne !
(Ce n'est pas méchant)
Pour avoir raison, j'aurais du cité
wiki
Mais je trouvais ta facon de faire du genre "
Argumentum ad hominem", comme dirais certains...
Au moins, les compliments que tu as recu étais sincère, et pas dans le but de me dénigrer.
Re: Coin des développeurs :]
Posté : dimanche 10 avril 2016 à 13:25
par Bubu
Vu que tu cites l'article sur NaN de Wikipédia :
NaN est une valeur qui a des propriétés uniques par rapport à tous les nombres. En particulier, toute comparaison « égal », « supérieur », « inférieur », « supérieur ou égal », « inférieur ou égal » impliquant NaN donne la réponse booléenne « faux », alors que toute comparaison « différent » donne le résultat « vrai ».
Cela conduit même à ce que la comparaison « NaN==NaN » (« == » signifie « est-ce que ces valeurs sont égales ? ») donne la réponse « faux ». C'est la seule valeur ayant cette propriété (même l'infini, selon la norme IEEE 754, donne « vrai » pour la requête « Inf==Inf »).
Après j'aurais dû nuancer, car selon les compilateurs et les options d'optimisation, cela ne marche pas toujours. Il vaut mieux utiliser les fonctions équivalentes de std::numeric_limits.
Mais c'est l'astuce, la bizarrerie, que je trouvais intéressante.